Explorar ou Perecer: Conheça Coriolis: A Grande Escuridão
- cafofodonecromante
- 19 de mai.
- 4 min de leitura
O novo RPG de Ficção Científica, Arqueologia Pulp e Horror Cósmico
Se você é fã de RPGs que misturam a imensidão do espaço com mistérios ancestrais, perigos de tirar o fôlego e uma boa dose de horror cósmico, prepare o seu traje de exploração. Está chegando um universo onde a sobrevivência é uma moeda cara e o desconhecido espreita a cada nova rota calculada.

Seja bem-vindo a Coriolis: A Grande Escuridão.
Neste artigo, vamos mergulhar nos segredos do Horizonte Perdido, entender a mecânica tensa por trás de suas expedições e descobrir o que esperar do financiamento coletivo deste título que promete redefinir a ficção científica nas mesas de jogo.
O Credo é Claro: Explorar ou Perecer!
Em Coriolis: A Grande Escuridão, os jogadores não são meros viajantes espaciais; eles são exploradores de um mundo decadente e perigoso. O cenário evoca uma atmosfera única, fortemente inspirada pelas expedições do século XIX, mergulhos em águas profundas e na clássica arqueologia pulp. Esqueça a ficção científica moderna de naves limpas e reluzentes: aqui, a tecnologia é pesada, industrial e analógica.

A humanidade vive um momento crítico. Seu lar é a Cidade-Nave, uma metrópole-asteroide labiríntica e frágil localizada no sistema Jumuá, nascida de uma antiga diáspora. O problema? A Cidade-Nave está morrendo. A escassez de recursos e o isolamento pesam sobre a população, e a única esperança de um futuro melhor repousa nos ombros daqueles ousados o suficiente para cruzar as Fluxovias rumo ao desconhecido a bordo de poderosas Grã-Naves.
O Horizonte Perdido e a Ameaça da Mácula
As expedições miram o Horizonte Perdido, uma vasta região fragmentada além das rotas mapeadas. É um território de caminhos instáveis, onde mapas se tornam obsoletos rapidamente e a navegação depende tanto da intuição do piloto quanto dos cálculos dos computadores.
Nesses confins, encontram-se as ruínas da Grande Escuridão, vestígios de uma civilização antiga e misteriosa espalhados por luas desoladas e mundos esquecidos. Enquanto a maioria das pessoas evita esses locais a todo custo, para a sua tripulação eles funcionam como um farol.
O grande perigo (e o grande motor do jogo) é a Mácula: uma peste espacial, uma força corruptora cataclísmica que se espalha a partir das ruínas, distorcendo a matéria, o ambiente, a mente e o corpo. Onde há Mácula, há artefatos valiosos e segredos esquecidos. Cabe a você e seus companheiros resistirem a essa corrupção para extrair as chaves que podem salvar a civilização.
Intrigas Políticas: A Vida na Cidade-Nave
O jogo não se resume a explorar masmorras espaciais. Quando a tripulação retorna à Cidade-Nave, o cenário se transforma em um thriller político. Os personagens são contratados por uma organização menor, a Guilda dos Exploradores, e precisam navegar pelos esquemas bizantinos e disputas de poder das grandes facções que controlam a metrópole:
Guilda dos Navegadores
Guilda dos Maquinistas
Guilda dos Jardineiros
Aceitar missões, investigar segredos urbanos e entregar artefatos raros ajudará a construir a reputação da sua tripulação diante desses gigantes. Além disso, o espaço não está vazio: tripulações rivais de exploradores disputarão os mesmos recursos, tornando a competição feroz tanto dentro quanto fora da civilização.
O Sistema: Tensão Máxima com o Year Zero Engine
Para sustentar essa atmosfera de suspense e perigo constante, Coriolis: A Grande Escuridão utiliza o aclamado sistema Year Zero Engine, customizado cirurgicamente para refletir o desgaste físico e psicológico dos personagens.
A mecânica central é ágil e focada na narrativa:
Dados de Seis Lados (d6): Você rola uma quantidade de dados igual à soma do seu Atributo + Equipamento. Cada resultado 6 é considerado um sucesso.
Sucessos Múltiplos: Tirar mais de um número 6 não é apenas sorte, mas sim uma oportunidade! Sucessos extras geram efeitos adicionais, mais dano ou maior eficácia nas ações.
Falhas Significativas e Consequências: Não tirar nenhum 6 não significa que o jogo travou. O mestre introduz complicações e riscos que mudam o rumo da história de forma dramática.
Forçar o Teste: Ficou frustrado com o resultado? Você pode rerrolar os dados para tentar vencer o desafio, mas isso tem um custo alto e eleva imediatamente a tensão da cena.
O Recurso da Esperança: Além da Vida, os personagens possuem uma barra de Esperança. Ela representa a resiliência mental contra o desespero e o horror cósmico. Se a sua Esperança chegar a zero, você perde o seu personagem da mesma forma que se ele tivesse morrido em combate.
Jogue Sozinho!
Uma excelente novidade é que o livro básico já acompanha um Modo Solo completo, permitindo que você monte suas expedições e explore o Horizonte Perdido mesmo sem um mestre ou um grupo de jogo.
O que Torna Coriolis Único? (Destaques do Jogo)
Foco na Exploração Estruturada: Viajar e explorar não são apenas panos de fundo; existem regras próprias de progressão, gestão de suprimentos e isolamento real.
Atmosfera de Suspense Melancólico: O desconhecido e o invisível são muito mais assustadores e letais do que o combate direto, que por sinal é ágil, rápido e perigoso.
Identidade Visual e Temática Forte: Uma mistura primorosa de sci-fi industrial, espiritualidade oriental e mistério pulp.
Artefatos de Impacto: Encontrar relíquias antigas pode mudar completamente o rumo de toda a sua campanha política e de exploração.
Detalhes do Financiamento Coletivo
O projeto está chegando com tudo e promete uma edição nacional espetacular. Logo na meta base, os apoiadores já garantem um pacotaço de conteúdos fundamentais:
Livro Básico (com todas as regras de cenário, criação e modo solo);
A campanha épica As Flores de Algorab;
O Livro de Expedição;
O Escudo do Mestre;
Acessórios exclusivos, como kit de dados temáticos e mapas em tecido.
E atenção: o PDF do livro básico foi liberado 2 horas após o lançamento do financiamento pois esse foi o tempo que levou para ele bater a meta! Todos os livros e suplementos serão inteiramente produzidos em português, com o capricho do formato grande comercial (21 × 28 cm).
Prepare-se para ajustar seus trajes de mergulho espacial, abastecer sua Grã-Nave e desafiar a Mácula. O Horizonte Perdido espera por você.
E você, está pronto para explorar ou vai preferir perecer na Cidade-Nave? Deixe seu comentário abaixo e nos diga o que mais te empolgou nesse cenário!
























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